Móvil, situado y lúdico. El espacio en la estética tecnológica de la década de 2010

  1. Alejandro Lozano
Libro:
De la filosofía digital a la sociedad del video-juego: Literatura, pensamiento y gamificación en la era de las redes sociales
  1. Guillermo Paredes-Otero (coord.)
  2. Nuria Sánchez-Gey Valenzuela (coord.)

Editorial: Dykinson

ISBN: 978-84-1377-561-6

Año de publicación: 2021

Páginas: 186-203

Tipo: Capítulo de Libro