The promotion and enhancement of Tomar’s heritagethe creation of a viewpoints route

  1. Gonçalo Marques, Célio 1
  2. Almeida, Paula 2
  3. Marta Dionísio, Marta 1
  4. Pires da Silva, Cláudia 1
  5. Pais, Sónia 2
  6. Fernandes, Filipa 3
  1. 1 Tecnh&Art, Polytechnic Institute of Tomar
  2. 2 Instituto Politécnico de Tomar
    info

    Instituto Politécnico de Tomar

    Tomar, Portugal

    ROR https://ror.org/03gsfpp62

  3. 3 Tecnh&Art, Tomar City Councillor
Revista:
Journal of Tourism and Heritage Research: JTHR

ISSN: 2659-3580

Año de publicación: 2021

Título del ejemplar: Journal of Tourism and Heritage Research

Volumen: 4

Número: 1

Páginas: 69-84

Tipo: Artículo

Otras publicaciones en: Journal of Tourism and Heritage Research: JTHR

Resumen

Tomar é uma cidade portuguesa situada no centro de Portugal. A sua história está intimamente ligada à história de Portugal, tendo sido sede das Ordens Militares do Templo e de Cristo. A cidade de Tomar é caracterizada por uma grande riqueza artística, cultural e natural, sendo o Castelo Templário e o Convento de Cristo o seu maior ex-libris. Menos conhecidos, mas com grande valor histórico, são os miradouros desta cidade templária que permitem aos turistas desfrutar das magníficas e diversificadas paisagens. Com vista à promoção e valorização deste património, pretende-se com este estudo criar a Rota dos Miradouros de Tomar. Esta rota implica o estudo e a caracterização dos miradouros, o desenvolvimento da rota e um investimento na sua promoção e acessibilidade (vias de acesso, sinalética, limpeza, etc.). Pretende-se o uso de tecnologias de informação e comunicação para fornecer informação aos turistas, nomeadamente, códigos QR, áudio-guias, realidade virtual, realidade aumentada, entre outras. Pretende-se também o uso de estratégias de gamificação (i.e geocaching) e a apresentação da informação em diversas línguas, para aumentar a atratividade deste património. Em termos económicos, este tipo de roteiros turísticos é um meio catalisador para a atração de turistas para a região e criação de valor, promovendo o local como destino turístico, o desenvolvimento de infraestruturas e a criação de novas oportunidades de negócio. Contudo, também gera diversos custos ambientais importando a adoção de procedimentos de atuação ambiental de forma integrada e sustentável.

Referencias bibliográficas

  • References Almeida, R. N., Marques, C. G., Almeida, P., & Lopes, E. (2018). From the Convent to the streets: Recentering touristic products through gamification and ICT based strategies. International Journal of Scientific Management and Tourism, 4(2), pp. 37-50.
  • ANACOM (2019). Internet móvel chega aos 7,8 milhões de utilizadores, ANACOM - Autoridade Nacional de Comunicações. Retrieved December 22, 2019 from https://bit.ly/2tR0MZ9
  • Araújo, S. (2017). Rotas Turísticas e Sistemas de Recomendação no Norte de Portugal: uma análise do perfil do visitante. Master Thesis. Porto: Instituto Superior de Contabilidade e Administração do Porto, Instituto Politécnico do Porto.
  • Briedenham, J. & Wickens, E. (2003), Tourism routes as a tool for the economic development of rural areas - vibrant hope or impossible dream? Tourism Management 25 (2004), 71-79.
  • Carvalho, A., Teixeira, B. & Gouveia, M. (2016). Proposta de uma rota turístico- religiosa: Bragança-Mirandela. In XVII Encuentro AECA (pp. 1-15). Bragança.
  • Dan, W. Xiang, Z., & Fesenmaier, D. R. (2014). Adapting to the Mobile World: A Model of Smartphone Use, Annals of Tourism Research, 48, 11–26.
  • Denso-Wave (2019). What is a QR Code? QR Code.com. Retrieved October 23, 2019 from http://www.qrcode.com/en/about
  • Deterding, S., Dixon, D., Khaled, R., & Nacke, L. (2011). From game design elements to gamefulness: defining "gamification". In Proceedings of the 15th International Academic MindTrek Conference: Envisioning Future Media Environments (MindTrek '11). New York, NY: ACM.
  • Kemp, S. (2019). Digital 2019, We Are Social. Retrieved December 22, 2019 from https://bit.ly/2Rqto4u
  • López-Guzmán, T., Vicente, F. J. L., & Merinero-Rodríguez, R. (2006). Las rutas turísticas como motor de desarrollo económico local. La ruta del "Tempranillo", Estudios Turísticos, 167 (2006), 131-145.
  • Maia, S. V., & Baptista, M. M. (2011). As rotas como estratégia turística. Percepção de benefícios e obstáculos na constituição de rotas museológicas na região de Aveiro. In International Conference on Tourism & Management Studies - Algarve 2011. (672-682). Faro.
  • Marques, C. (2016). Contextos educativos formais e não formais: os desafios do Geocaching. Castelo Branco: Instituto Politécnico de Castelo Branco.
  • Marques, C. (2017). Gamification: conceitos e aplicações. In 1.a Conferência Ibérica em Gestão Estratégica de Capital Humano (CIGECH). Tomar: Instituto Politécnico de Tomar. Marques, C. (2018). Mobile technologies for tourism and culture. Superavit: Revista de Gestão & Ideias, 3, 67-77.
  • Mesquita, A. S. B. (2016). Efeitos turísticos da Rota do Românico: os Mosteiros do Salvador de Travanca (Amarante) e do Salvador de Paço de Sousa (Penafiel), Pasos – Revista de Turismo y Patrimonio Cultural, 14(4), 999-1012.
  • Salvado, J., Marques, J. & Remelgado, P. (2017). Dinâmicas Culturais nas Rotas dos Vinhos como forma de criação de valor na experiência turística, RT&D - Revista de Turismo & Desenvolvimento, 27-28-2017(1), 1043-1060.
  • Silva, L. O. (2009). Potencialidades dos serviços móveis de Realidade Aumentada aplicados ao Turismo. In Actas do 8o Congresso LUSOCOM (pp. 2296-2314). Lisboa: Universidade Lusófona.
  • Xu, F., Weber, J., & Buhalis, D. (2013). Gamification in Tourism. In Z. Xiang & I. Tussyadiah (Eds), Information and Communication Technologies in Tourism 2014. Cham: Springer.