GarbMAS: Simulation of the application of gamification techniques to increase the amount of recycled waste through a multi-agent system

  1. González-Briones, A.
  2. Valdeolmillos, D.
  3. Casado-Vara, R.
  4. Chamoso, P.
  5. García Coria, J.A.
  6. Herrera-Viedma, E.
  7. Corchado, J.M.
Colección de libros:
Advances in Intelligent Systems and Computing

ISSN: 2194-5357

ISBN: 9783319946481

Año de publicación: 2019

Volumen: 800

Páginas: 332-343

Tipo: Aportación congreso

DOI: 10.1007/978-3-319-94649-8_40 GOOGLE SCHOLAR