Aplicación de la gamificación y del aula invertida en Escuelas de Ingeniería

  1. Priscila Martín Vales
  2. Evelio Teijón López-Zuazo
Llibre:
Conference proceedings. CIVINEDU 2021: 5th International Virtual Conference onEducational Research and Innovation

Editorial: REDINE (Red de Investigación e Innovación Educativa)

ISBN: 978-84-124511-1-5

Any de publicació: 2021

Pàgines: 397-401

Congrés: International Virtual Conference on Educational Research and Innovation CIVINEDU (5. 2021. null)

Tipus: Aportació congrés