Aplicación de la gamificación y del aula invertida en Escuelas de Ingeniería

  1. Priscila Martín Vales
  2. Evelio Teijón López-Zuazo
Liburua:
Conference proceedings. CIVINEDU 2021: 5th International Virtual Conference onEducational Research and Innovation

Argitaletxea: REDINE (Red de Investigación e Innovación Educativa)

ISBN: 978-84-124511-1-5

Argitalpen urtea: 2021

Orrialdeak: 397-401

Biltzarra: International Virtual Conference on Educational Research and Innovation CIVINEDU (5. 2021. null)

Mota: Biltzar ekarpena