A Case Study on Gaming Implementation for Social Inclusion and Civic Participation

  1. Afxentiou, A.
  2. Frühmann, P.
  3. Kyriakidou, M.
  4. Patsarika, M.
  5. Gudoniene, D.
  6. Paulauskas, A.
  7. García-Holgado, A.
  8. García-Peñalvo, F.J.
Col·lecció de llibres:
Communications in Computer and Information Science

ISSN: 1865-0937 1865-0929

ISBN: 9783031163012

Any de publicació: 2022

Volum: 1665 CCIS

Pàgines: 305-314

Tipus: Aportació congrés

DOI: 10.1007/978-3-031-16302-9_25 GOOGLE SCHOLAR