A Case Study on Gaming Implementation for Social Inclusion and Civic Participation

  1. Afxentiou, A.
  2. Frühmann, P.
  3. Kyriakidou, M.
  4. Patsarika, M.
  5. Gudoniene, D.
  6. Paulauskas, A.
  7. García-Holgado, A.
  8. García-Peñalvo, F.J.
Büchersammlung:
Communications in Computer and Information Science

ISSN: 1865-0937 1865-0929

ISBN: 9783031163012

Datum der Publikation: 2022

Ausgabe: 1665 CCIS

Seiten: 305-314

Art: Konferenz-Beitrag

DOI: 10.1007/978-3-031-16302-9_25 GOOGLE SCHOLAR