A Case Study on Gaming Implementation for Social Inclusion and Civic Participation

  1. Afxentiou, A.
  2. Frühmann, P.
  3. Kyriakidou, M.
  4. Patsarika, M.
  5. Gudoniene, D.
  6. Paulauskas, A.
  7. García-Holgado, A.
  8. García-Peñalvo, F.J.
Colección de libros:
Communications in Computer and Information Science

ISSN: 1865-0937 1865-0929

ISBN: 9783031163012

Año de publicación: 2022

Volumen: 1665 CCIS

Páginas: 305-314

Tipo: Aportación congreso

DOI: 10.1007/978-3-031-16302-9_25 GOOGLE SCHOLAR